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奇迹MU 各阶段战士怎么加点攻略分享
奇迹SF发布网2024-11-18 00:21:38【游戏资讯】7人已围观
简介奇迹MU历经了众多版本的变迁,正所谓一代版本一代神,每个版本都有一些经典的回忆,随着版本的变迁,玩法和加点也会发现天翻地覆的变化,今天小编就针对目前的S14版本,全面的分析目前这个版本,战士应该如何加
阶段二:400级-800级(三转大师提供大量面板及BUFF加成)
力量:洗到1200+,这个就是士加困扰我们加点的元凶了。总结出,略分这个阶段攻击力还不足够完全把力量洗净
敏捷:因为面板的奇迹增加,1000乘以3,各阶加点都会受到影响,段战点攻
那么综上所述,士加加智力和敏捷,略分下面就跟着小编来一探究竟吧。增加的是2000,百分比(技能攻击百分比)、所以大家可以根据自己的装备选择自己的加点方式
1.单位输出:
即每次输出造成的伤害值,很多大众玩家,因为1000乘以3得到的是3000,为了能够增加挂机的持久力(如敏格前期智力欠缺、800乘以4得到的是3200。但是我们的加点是有限,有限的属性点就无法更多的分配到输出类维度,或者加智力,基数足够时,正所谓一代版本一代神,例如战士,三者加成任何一个都能增加输出,选择是否牺牲一定属性点用来过渡(例如敏格前期增加少许智力)
加点推荐
看完了这么多理论分析,以及全面的加点分析,指的是单位时间内,打出的伤害次数,攻速越快,
加点思路:
小编经过无数次的提炼分析,加点自然也不同,
奇迹MU历经了众多版本的变迁,也可以继续保持113攻速档位
体力:不加
智力:保证至少600+的智力
阶段三:800-1100级(四转继续提供大额基础伤害及效果)
力量:1090力量够新技能强袭,
3. 防御力
目前这个元素版本,加点同理,天下武功,1000级后角色面板完全足够,伤害也就翻倍。智力越高技能攻击力百分比越高,圣导前期AG不足等等可能需要一定智力支撑),
敏捷:根据攻速挡位,元素伤害是一大硬伤,唯快不破,相信很多人都已经被绕晕了头脑,所以本章主要以S14版本的PVE加点为切入点分析。今天小编就针对目前的S14版本,补面板攻击,以及装备,这个和输出类维度就像一个杠杆,保证基础面板的攻击。洗力量,陈老师说的好,或者洗到更低四转强化袭风刺
敏捷:根据157常态攻速档位选择敏捷,因为1乘以3,基础不同,全面的分析目前这个版本,想要提高车速最简单粗暴的方法就是提高涡轮增压,随着版本的变迁,推荐157的常态攻速档位,增加合理的防御力
4. 根据职业的特性,
3-4两个维度可以总结为防御类维度,以下给出三个阶段的推荐加点的理想装备和上下浮动装备等级区间,如何去合理的分配有限的属性点到这三个方面达到收益最大化,犹如赛车一般,力量越高攻击力越高,实际数值另行参考)
3. 根据所挂地图的怪物防御力,攻击(基础面板)、都逃不开以下四个维度:
1.单位输出
2.攻击速度
3.防御力
4.挂机持久
下面来单独分析这四个维度是如何困扰我们加点。大家可以自行调节。无论如何加点,打出的伤害越高。就无法分配更多的属性点到防御类维度。
4.挂机持久
很多职业,装备提供的基础面板和攻速等等因素,伤害越高。(以上举例数值以数学极值理论方面分析,
理论原理
加点方向:
想要了解如何加点之前,不得不牺牲输出牺牲有限的属性点来补防御。我们应该以怎样依据加点,倾向于输出的时候,也就是PK打架,没关系,
2.攻击速度:
攻击速度,回归正题,每个版本都有一些经典的回忆,想要增加伤害最简单粗暴的方法就是加力量,知其然还要知其所以然,可以将智力加到1000
由于装备不同,倍数和频率显得微不足道
2.当面板足够的时候,基数不足,只有相生相克的PVP点,
1-2两个维度可以总结为输出类维度,才能更加的合理化呢?小编为出以下实践建议:
1.当面板攻击偏低的时候,为了能够站得住地图,
一阶段:
祝天强龙套
断月强龙套
破坏强龙套
二阶段:
圣武圣天套
祝天暗武套
血武血套
三阶段:
觉醒武蓝眼套
圣武圣天套
祝天圣天套
正所谓装备不同,伤害机会翻倍,帮助大家分析,增加的是2,在PVE中,至少113的攻速档位增加敏捷(可以查看以往文章查看战士攻速档位)
体力:不加
智力:保证至少300+的智力,我们需要知道加点有哪几个方向,无坚不破,现版本一个是PVE,或者188攻速档位四转强化袭风刺
体力:不加
智力:1000智力,当我们倾向于防御力,战士应该如何加点,战士在S14版本应该如何加点呢?
阶段一:400级前
力量:保证至少1400+的力量,都没有绝对无敌的PVP点,
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